Act 15 - Black Moon Beruche - Czarodziejka z Merkurego

[kliknij, aby powiększyć]
Tytuł
Tytuł polski: Act 15 - Black Moon Beruche - Czarodziejka z Merkurego
Tytuł japoński: Act 15 - Black Moon Berthier - Sailor Mercury
Tytuł angielski: Act 15: The Black Moon Clan and Sailor Mercury
Informacje
Rozdział: 15 Tom: 4
Momenty przełomowe: Pierwszy raz pojawia się:
  • Berthier
  • Berthier umiera.

    Sailor Mercury zostaje porwana.

    Pojawia się Srebrny Kryształ ChibiUsy.
    Nowe
    ataki / transformacje:
  • Gwiezdna potęgo Mrekurego Działaj! - transformacja Sailor Mercury
  • Gwiezdna potęgo Jowisza Działaj! - transformacja Sailor Jupiter
  • Deszcz błyszczących błyskawic! - atak Sailor Jupiter
  • Śnieżna iluzja! - atak Sailor Mercury
  • Stron: 46


    Opis
    Diablo       Tradycyjnie nowy rozdział kończy się tam, gdzie skończył się poprzedni. Usagi wrzeszczy, a w międzyczasie, zwabione dziwnymi wydarzeniami, pojawiają się Minako i Mako. Sailor Moon i Mercury cofają przemianę, by na spokojnie pogadać, ale wtedy Usagi zauważa ChibiUsę. Blondynka zaczyna rzucać oskarżeniami o domniemanej znajomości ChibiUsy z nowym wrogiem, ale wtedy pojawia się Luna i staje w obronie dziewczynki, która znowu daje nogę. Jednak podczas ucieczki spod bluzki małej wyskakuje wisiorek z kryształem. Usagi zauważa jego niezwykle podobieństwo do jej własnego Srebrnego Kryształu. Kotka namawia Usagi do zachowania zdrowego rozsądku, ale w chwili obecnej dziewczyna ma zdrowy rozsądek w nosie. Wstrząśnięta porwaniem Rei i dręczona wyrzutami sumienia za podniesienie głosu na ChibiUsę - ucieka do domu.

         Wieczór, pada deszcz, a Mamoru rozmyśla. W pewnej chwili do jego mieszkania wchodzi Luna, oznajmiając mu, że znalazła ChibiUsę. Mamoru bierze ją do siebie i kładzie do łóżka, a kotka i Mamoru chwilkę dyskutują o niej i o całej sytuacji. Tymczasem ChibiUsa ma koszmar, podczas którego szuka swojej matki w jakimś dziwnym, ciemnym miejscu, ale słyszy tylko głos nakazujący jej, by była silna, mówiący też, że Czarodziejka z Księżyca jest najpotężniejsza. Po tym ChibiUsa budzi się z płaczem.

         Wtedy Mamoru na spółkę z Luną zaczynają terapię, w której czynną rolę odgrywa lalka Tuxedo (dziwne, że ChibiUsy nie dziwi gadająca sobie w najlepsze kotka). ChibiUsa chwilę mówi o swojej Lunie Gumie, po dotknięciu której Mamoru "zostaje porażony" dziwną energią. Badanie trwa dalej, Mamoru udaje się jeszcze nieco dowiedzieć o jednym z tajemniczych wisiorków ChibiUsy. Całość kończy pytanie małej o moc Czarodziejki z Księżyca, po czym usatysfakcjonowana odpowiedzią prosi o uratowanie jej mamy i zasypia.

         Następny dzień. Mamoru odprowadza ChibiUsę do domu i relacjonuje wczorajsze wydarzenia Usagi. Przy okazji podtrzymuje ją na duchu.

         Zmiana scenerii, teraz jesteśmy w salonie gier, gdzie Furu wylewa swe żale przed Czarodziejkami za ukrywanie przed nim ich tożsamości, oraz ich bazy wypadowej w piwnicy jego salonu. Furu w końcu odchodzi, a Czarodziejki zaczynają dyskusję o bractwie, przy okazji Ami wyjaśnia koleżankom szczegóły gry w szachy. Wyjaśnienia trwają jednak krótko i dziewczyny idą do szkoły Rei, by poszukać tam czegoś, co pomogłoby im znaleźć Czarodziejkę z Marsa. Okazuje się jednak, że za wiele tam nie ma, a i przewodnicząca Kotono nie jest zbyt komunikatywna. Wtedy przypadkiem zjawia się Asanuma, jesteśmy świadkiem krótkiej rozmowy, po której chłopak wyraża nadzieję, że z Rei wszystko ok. W tym momencie przewodnicząca Kotono decyduje się zabrać głos i mówi Czarodziejkom, co zaszło na festiwalu przed zniknięciem Rei. Na koniec jeszcze Asanuma powiadamia Wojowniczki o coraz częstszym ostatnio pojawianiu się UFO. Potem jeszcze chłopak zauważa Mamoru i jesteśmy świadkami krótkiej retrospekcji z przeszłości, a konkretniej pierwszego spotkania Asanumy z Mamoru, kiedy to Asanuma zamierzał obejrzeć sobie szkołę Motoazabu i dzięki dotknięciu Mamoru nabrał pewności siebie i energii, która pomogła zdać mu egzaminy wstępne. Za chwilę kolejna retrospekcja sprzed miesiąca, kiedy to Asanuma jest świadkiem samowyleczenia się Mamoru podczas meczu piłki nożnej. Po tych wszystkich rewelacjach dochodzi do wniosku, że Mamoru to obcy z kosmosu.

         Zmiana tematyki i scenerii, trafiamy na Nemezis, czyli na planetę Bractwa Czarnego Księżyca. Jesteśmy świadkami rozmowy, a potem delikatnej kłótni na temat posunięć Bractwa pomiędzy Safirem a jego bratem, księciem Diamandem. Rozmowę przerywa im najpierw nadejście Rubeusa, który przypochlebia się Diamandowi, potem jeszcze na chwilkę wtrąca się Mędrzec i, koniec końców, na Ziemię trafia kolejna z czterech sióstr, Dubios, żądna chwały i zemsty za śmierć Koan. Jej operacja zwie się RE.RUCH.

         Z powrotem na Ziemi. Widzimy Ami oddającą się partii szachów ze znajomymi. Dziewczyna wciąż rozmyśla nad nowym wrogiem i, koniec końców, rezygnuje z gry. Zanim jednak wyjdzie dowiadujemy się, że nieoficjalnie pokonała w szachowym pojedynku krajowego mistrza juniorów oraz jesteśmy świadkami małej powodzi w łazience spowodowanej awarią kranu. Ami jednak przy pomocy swojej mocy odkrywa przyczynę problemu, pękniętą rurę, i wskazuje jej lokalizację ekipie naprawczej. Kiedy Ami zbiera gratulacje za swoją niebanalną intuicję, pewna tajemnicza nieznajoma wygłasza nader ciekawą myśl...

         Zmiana krajobrazu, obserwujemy Ami podczas sesji pływackiej na basenie. Dziewczyna nadal oddaje się rozmyślaniom na temat wroga oraz ostatniego tajemniczego spotkania. W pewnej chwili nieoczekiwanie spotyka na basenie Usagi i Naru, które również wpadły popływać. Między dziewczynami nawiązuje się rozmowa, podczas której dowiadujemy się nieco o rodzinie Ami i jej przeszłości. W pewnym momencie ktoś włączył telewizor (telewizor na basenie! Sic!), a w nim, jakże by inaczej, pojawia się niedawno spotkana tajemnicza nieznajoma, która okazuje się być światową ekspertką w odszukiwaniu różnych osób i przedmiotów za pomocą magicznego wahadełka, a przy okazji trzecią pod względem rankingu szachistką świata. No i oczywiście poprzez telewizję wyzywa na pojedynek szachowy Ami Mizuno. Ta naturalnie jak głupia leci na spotkanie jak baran na rzeź.

         Zaczyna się gra, chwilka rozmowy, podczas której Dubios, bo to ona jest ekspertką od wahadełka, odkrywa swoje karty oraz ujawnia, że wie, kim jest Ami, po czym oświadcza, że wie gdzie jest króliczek i przymierza się do ataku na Ami. Wszystko to obserwują z boku Usagi i Mako, wyczekując na odpowiedni moment, a ten nadarza się, kiedy Ami gasi światła. Wojowniczki się przemieniają i zaczyna się rozróba. Dubios jednak ucieka na miasto, a wojowniczki za nią. Tam też Ami zostaje zaatakowana przez droidy, które jednak zostają rozniesione w drobny mak przez świeżo przybyłą Czarodziejkę z Wenus. Ami chce postawić zasłonę dla siebie i przyjaciółek, ale jej iluzja nie działa na Dubios, która łapie Merkurego w wodną pułapkę (co za ironia). Usagi i reszta starają się jej pomóc. Najpierw Usagi Księżycową Aureolą załatwia Dubios, jednak mimo jej śmierci pułapka nie znika. Wtedy stara się ją zniszczyć Wenus, ale jej atak nic nie daje. W końcu pojawia się Rubeus i zabiera ze sobą kolejną wojowniczkę. Jeszcze tylko krótka migawka na ChibiUsę i to już w tym rozdziale koniec. Nie licząc oczywiście rozpaczliwych wrzasków pozostałych Czarodziejek.
    [by Diablo]

    Poprzedni rozdział Następny rozdział